授課時間 | 2 天,6小時/天 |
授課對象 | 工作中需要大量使用PPT的職業(yè)人士 |
授課方式 | 講解+工具+方法+訓練+點評 |
無論是在學校、企業(yè)還是政府部門,PPT已經(jīng)被廣泛地應用在各種場合,比如演講、培訓、工作匯報,甚至國際著名咨詢公司的咨詢報告都是使用PPT。然而,我們總是不能愉快地做好一份PPT,邏輯混亂、排版難看、濫用動畫、主題不突出、講解不出彩……我們的時間都浪費在做PPT上了。為什么PPT從工作手段,變成了工作目的?你到底是職場白骨精?還是PPT民工?每天都圍著PPT轉的小白領“傷不起”??!
本課程首創(chuàng)PPT“編導演”三部曲,在對學員的PPT診斷和優(yōu)化的基礎上,以大量動手實操練習的方式深入分析和講解PPT頁面內容的呈現(xiàn)邏輯和設計方法,全面提升學員的PPT制作水平和質量。實現(xiàn)PPT的高效制作、精準呈現(xiàn)、完美演示,從丑陋不堪的、毫無新意的PPT中走出來,不必花費大量的時間到處尋找素材,用最短的時間做出老板喜歡的、同事羨慕的、觀眾一看就明白的PPT。
1.掌握PPT的邏輯構建方法,增強PPT的說服力
2.提升PPT的制作效率,優(yōu)化頁面內容的呈現(xiàn)效果
3.獲得精美的PPT模板及資料
第一講:PPT的結構化設計
一、PPT設計常見誤區(qū)
1.目標不清
2.結構混亂
3.展示不力
二、PPT設計三大原則
1.一目了然
2.視覺化呈現(xiàn)
3.邏輯清晰
三、PPT結構化梳理
1.金字塔
2.思維導圖
PK練習:結構梳理
第二講:結構化開場—封面設計
一、封面的要素
1.標題
2.素材
3.提示信息
4.LOGO
二、封面的類型和設計要點
1.簡單圖文型
2.多圖排版型
3.設計創(chuàng)意型
4.全圖排版型
三、結構化開場六部曲
1.開場問好
2.自我介紹
3.導入主題
4.介紹架構
5.預先框定
6.破冰互動
PK練習:封面設計
第三講:明晰架構—目錄設計
一、目錄的意義
1.沒有目錄行不行
2.目錄與課程目標
二、目錄的類型和設計要點
1.傳統(tǒng)型目錄
2.圖文型目錄
3.創(chuàng)意型目錄
三、講解目錄的要點
1.章節(jié)式講解
2.激疑式講解
PK練習:目錄設計
第四講:章節(jié)分明—過渡頁設計
一、過渡頁的意義
1.承上啟下
2.過渡頁與目錄的關系
二、過渡頁的類型和設計要點
1.獨立過渡頁
3.色差過渡頁
4.動畫過渡頁
PK練習:過渡頁設計
第五講:邏輯引導—標題欄設計
一、標題欄的意義
1.引導觀眾
2.提示自己
二、標題欄的類型和設計要點
1.傳統(tǒng)標題欄
2.一級獨立標題欄
3.導航式標題欄
三、其他類型標題欄
1.多級標題欄
2.邊側標題欄
3.底部標題欄
PK練習:標題欄設計
第六講:完美收官—封底設計
一、結構化結尾三部曲
1.總結回顧
2.行動號召
3.感謝祝福
二、封底設計要點
1.獨立模板
2.適當宣傳
第七講:結構化布局—排版技巧
一、背景與版式設計
1.設置背景格式
2.設置幻燈片大小
3.母版與版式
4.版式的特點
5.利用版式建模板
操作練習:母版統(tǒng)一排版
二、結構化布局四大原則
1.距離
2.對齊
3.對稱
4.統(tǒng)一
操作練習:找不同
三、結構化文字排版技巧
1.左/右對齊法
2.居中法
3.平均分布法
4.文字圖表法
案例分析:望梅止渴
案例分析:培訓需求調研
操作練習:少字排版
操作練習:多字排版
操作練習:圖表化排版
四、圖文組合排版技巧
1.單圖—小圖排版
2.單圖—中圖排版
3.單圖—大(全)圖排版
4.雙圖排版
5.多圖排版
操作練習:萬馬奔騰
第八講:圖形運用
一、基本圖形運用技巧
1.圖形插入
2.常見形狀講解
操作練習:找形狀
二、線的運用
1.區(qū)劃標題
2.分割區(qū)域
3.勾勒邊界
4.引渡內容
操作練習:劃線
三、SmartArt運用與編輯
1.判斷邏輯關系
2.形狀增減
3.色彩填充
4.動畫設置
四、圖形處理技巧
1.組合
2.移層與隱藏
3.裁剪
4.合并形狀
5.填充
6.大小編輯
7.對齊與旋轉
操作練習:各種圖形處理
五、圖形效果設置
1.陰影
2.映像
3.發(fā)光
4.柔滑邊緣
5.棱臺
6.三維旋轉
六、圖片效果設置
1.壓縮圖片
2.重設圖片
3.刪除背景
4.顏色設置
5.藝術效果
第九講:結構化呈現(xiàn)節(jié)奏—動畫組合
一、動畫的意義
1.視覺效果
2.引導效果
3.設疑效果
二、五類基礎動畫講解
1.進入
2.退出
3.強調
4.移動
5.切換
操作練習:基礎動畫操作
三、單個動畫的高級應用
1.方向
2.重復
3.延遲
4.觸發(fā)
5.自動翻轉
6.播放后處理
操作練習:飛屋環(huán)游記
四、多對象多動畫組合
1.順序設置
2.動畫刷